이번엔 안드로이드폰에서 테스트를 진행해봤습니다.
1. PNG
초기화 시간 - 57 ms
비트맵 메모리 - 21193 kb
GPU 메모리 - 61488 kb
2. ATF
초기화 시간 - below 1 ms
메모리 - 5849 kb
GPU 메모리 - 61488 kb
결론
PNG | ATF | ||
Time | 57 ms | < 1 ms | 월등히 좋음 |
Memory | 21193 kb | 5849 kb | 262% |
GPU Memory | 61488 kb | 61488 kb | 0% |
File size | 312 kb | 83 kb | 276% |
PC에서와 다른 점은 점유 메모리까지 매우 줄어들었다는 점이네요.
ATF 자주 활용해야겠네요.
다만 주의할 것은 여기서 테스트한 ATF 포맷은 Uncompressed ARGB 포맷이었는데
ATF는 DXT, PVR등을 지원하는데 이에 대한 테스트도 한번 해봐야 정확하겠지만
이 경우에는 워낙 파일크기가 커져서 성능이 아무리 좋아도 용량땜에 못쓰겠더군요.
암튼 ATF 포맷은 좋네요 ㅋ
For the better.
'Flash Game > Starling' 카테고리의 다른 글
AngryBirds의 재밌는 시도 (0) | 2012.10.24 |
---|---|
ATF 와 PNG 파일의 벤치마킹 결과 (21) | 2012.10.22 |
PNG vs ATF 테스트 결과 (0) | 2012.10.21 |
Starling 영역과 Stage영역의 터치 중복 문제 해결 방법 (3) | 2012.10.10 |
Starling으로 개발하기 위한 지침서 (6) | 2012.09.25 |