4월호부터 6회동안 월간 w.e.b "How To" 코너에 강좌를 싣게 되었습니당~

책도 주제에 과한 일이었는데 잡지에 강좌까지 싣다니 기분이 매우 꽁기꽁기합니당 _(_ _)_

전체적인 내용은 플래시 개발을 한적이 없는 분들도 AIR를 만들어 볼 수 있는 강좌입니다.

생각만큼 이해하기 쉽게 이야기를 풀 수 있을지는 잘 모르겠지만 첫 삽을 뜬 만큼 노력해보겠습니당~

이번 첫 회에 실린 내용은 다음과 같습니다.

1. AIR를 경험해보자.

 - AIR 런타임 설치.
 - CaptureForMessenger 설치.
 - 애플리케이션 사용해보기.
 - 애플리케이션 제거.

다음 회차에는 "나만의 Web-viewer 만들기"가 2회차로 나뉘어서 진행됩니다.

기대해주세용~~



Mike Chambers 횽아가 재밌는걸 올려주셨네요. (원문)

바로 각 플랫폼 별(Flash Player 10, Silverlight 2, Silverlight 3/4, JavaFX 1.1.1)의 런타임 설치 파일의 용량을 비교해주었네요.

이 용량은 각 해당 웹사이트에서 제공하는 다운로드 페이지에서 다운받는 것이 아닌 실제로 사용된 웹페이지에 플레이어가 없을 때 런타임으로 설치되는 다운로드 파일의 사이즈랍니다.

   Flash Player 10  Silverlight 2  Silverlight 3 (4)  JavaFX 1.1.1 (2)
 Windows 98/ME  1.5 MB      
 Vista / XP  1.8 MB  4.7 MB  6.2 MB  15.53 MB
 Mac Intel  5.5 MB (1)  7.4 MB  12.3 MB  * (3)
 Mac PPC  5.5 MB (1)      
 Linux  3.8 MB      19.24 MB
 Solaris x86  3.6 MB      19.96 MB
 Solaris Sparc  4.1 MB      23.50 MB


마지막으로 플랫폼별 평균입니다.

 Flash Player 10  Silverlight 2  Silverlight 3  JavaFX 1.1.1
 3.65 MB  6.05 MB  9.25 MB  18.75 MB


이 도표에는 용량 뿐만 아니라 Flash Player 10의 광범위한 이식성(portability)를 보여주는 것이기도 하네요.

혹시 용량을 내세워서 그걸 노리는 것일지도 모르겠네요 ㅋ (정치하면 잘하겠어~)

ACC이자 lovedev 로 활동하는 창훈형이 Stratus에 대한 끝내주는 기술문서를 올려주셨네요.

로그인이 필요하지만 꼭 읽어볼만한 포스트입니다.

강츄~

[ 플래시 플랫폼으로 만들어보는 P2P 채팅 애플리케이션 ]


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