혹시 이 문제 해결하신분 계신가요?
Is anybody know this problem?

코드는 다음과 같습니다.
See the following.

import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.getTimer;

var timer: Timer = new Timer( 3 * 1000, 2 );
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, tick );
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER_COMPLETE, complete );
timer.start();

var time: int = getTimer();

trace( "start : " + time );

function tick( $e: TimerEvent ): void
{
     trace( "tick : " + ( getTimer() - time ) );
}

function complete( $e: TimerEvent ): void
{
     trace( "complete" + ( getTimer() - time ) );
}

this.stage.addEventListener( MouseEvent.CLICK, click );

function click( $e: MouseEvent ): void
{
     this.stage.frameRate = 0.1;
    
     trace( "frame rate!!" );
}

문제는 이겁니다.
Here is a problem.

Timer 는 delay를 3초로 맞춰놓고 두번 돌게 되어 있습니다.
Timer was set to 3 second delay for twice.

근데 그 사이에 frame rate을 변경시키면 타이머가 제시간에 움직이지 않습니다.
But if you change frame rate during timer is working, it doesn't tick at correct delay.

혹시 이 문제 경험하시거나 해결법 아시는 분 계신가요?
Is there anybody who knows the solution or expirenced?
원문 : http://bit.ly/iGb9p2



아니 이게 뭔가요 ㅋㅋㅋ

TIG Global 이라는 사이트에 영어로 기사도 떴네요.

우왕 사람 인생을 살고 봐야하나봅니다 ㅋ

완전 신기신기 ㅋㅋ


4월 16일 진행되었던

TEDxGwacheon 행사에서 발표했던 "소셜 게임, 사회 참여 그리고 유저"입니다.

행사에 못오셨던 분들도 있고 많은 분들과 공유할 수 있게 유튜브로 올라왔습니다.

그날 같이 진행했던 훌륭한 연사님들의 강연도 같이 공유합니다.





소셜 게임이 그저 게임이 아니라

사회의 한 부분으로써 자리매김할 수 있는 소중한 기회였고

앞으로도 점점 더 성장해나가리라 믿습니다.



재밌게 감상해주세요^^



p.s) 전 오그라들어서 차마 못 보겠네요 -_-a

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