라이브러리에 있는 이미지를 가져다 쓰기 위해서는

라이브러리에 A 라는 Linkage 를 주었다고 하면

var image:BitmapData = new A(0, 0);
var imageBmp:Bitmap = new Bitmap(image);
this.addChild(imageBmp);

라고 해야한다.

약간 번거럽기도 하고 매우 반복되는 구문이라

메소드를 한번 만들어보자.

라이브러리에 있는 클래스를 가져다쓰는 부분을

보다 명확하게 구현하자면

다음과 같이 표현해야한다.

var instanceClass:Class = ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition(linkage) as Class;

현재 실행되고 있는 어플리케이션에서 클래스를 가져오겠다는 코드다.

이부분을 이용하여 다음과 같은 메소드를 만들었다.


사용법은 이제 간단하게

var image:Bitmap = getBitmapFromLibrary("JPG");

이렇게 사용하면 되겠다.

이것이 라이브러리의 힘!

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