Adobe AIR는 모바일 게임을 만들기 정말 좋은 플랫폼입니다.
하지만 막상 디바이스에 설치해보려면
난관이 이만저만이 아닙니다.
그래서!! 만들었습니다.
원클릭 빌드 시스템 !!
사용 가이드 나갑니다.
앞으로 계획
BuildONE의 현재 버전은 0.1 입니다.
회사에서 프로젝트를 진행하면서 구축해놓은 빌드 시스템을
범용으로 제공해보고자 시작한 프로젝트입니다.
앞으로 추가될 기능들은 이렇습니다.
- iOS 지원
- 라이브러리 및 리소스 포함 기능
- Native Extension 빌드 기능 (Java Android 프로젝트와 XCode 프로젝트에서 직접 ane 빌드하는 과정 포함)
BuildONE 의 목표
- IDE 없이 메모장과 ant 만으로 Adobe AIR 개발할 수 있도록
- Windows, OS X 구분없이 동일한 소스코드로 동일한 빌드를 할 수 있도록
- 게임 개발 이외에 필요한 복잡한 빌드 환경을 단순화하여 개발기간 단축
- 빌드로 인한 진입장벽을 낮춰 누구든지 쉽게 개발할 수 있도록
BuildONE 다운로드
- BuildONE 0.1 : Download (239MB, AIR 15 SDK가 포함되어 있습니다)
BuildONE이 여러분께 하고 싶은 말
- 써보시면서 필요한 기능이나 개선점을 많이 많이 알려주세요. (이 글에 댓글로 달아주세요, 아무리 사소한 것이라도 좋습니다.)
- 가능하다면 아무리 작은 앱이라도 만든 앱을 공유해주세요. 완성된 프로젝트는 스타터에게는 너무너무 중요한 자료입니다.
- 어떻게 공유해야될지 모르겠다면 victim4@gmail.com 으로 설명과 함께 보내주시면 제가 올려드리겠습니다.
For the better.
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